Úprava souborů
Čte, zapisuje a upravuje soubory vašeho projektu s viditelnými rozdíly.
Ignite Codeworks je autonomní agent pro Windows, který spravuje vaše projekty v Unreal C++. Upravuje soubory, spouští buildy a čte dokumentaci, zatímco vy máte kontrolu.
Čte, zapisuje a upravuje soubory vašeho projektu s viditelnými rozdíly.
Spouští vaše příkazy pro build a zobrazuje skutečný návratový kód.
Stahuje stránky oficiální dokumentace, aby odpověděl na vaše konkrétní otázky k programování.
Agent mapuje vaši složku Source, najde soubory pro build a upravuje kód, zatímco vy kontrolujete výsledky.
error log3 shodyMyActor.hnačtenoSource/MyGame/MyActor.huloženobuild commandexit 0Source/MyGame/MyPickup.h1 řádekAgent použije web_search a http_get ke stažení stránek dokumentace Epic Games, takže se můžete učit Unreal bez přetížení z obrovského množství dostupných zdrojů. Přečtěte si dokumentaci. list_dir a glob mapují složku Source pro nalezení souborů Build.cs a Target.cs. read_file a grep sledují třídu kódem k nalezení konkrétních detailů. write_file a edit_file mění soubory C++ a před vaším schválením zobrazí diff. Shell spustí váš příkaz pro build a zobrazí skutečný návratový kód. Zkontrolujte změny v režimu Ask first před přijetím čehokoli ve vašem projektu v Unreal C++. Můžete se také naučit, jak snížit kvalitu balíčku, kontrolou logů buildu.
Agent vytvoří nové hlavičkové a zdrojové soubory C++ pro vašeho aktéra a upraví Build.cs pouze tehdy, když je potřeba nová závislost, aby o ní kompilátor věděl. Ask first. Příkaz Shell spustí váš vlastní příkaz pro build a zkompiluje kód. Zkontrolujete obsah souborů a výstup buildu před finálním potvrzením změn. Tento postup vám pomůže rozšířit logiku hry bez ruční správy souborů v Unreal C++ pro UE5. Agent nekliká v editoru Unreal a nevidí běžící hru. Tento přístup udržuje váš projekt přehledný a připravený na další krok buildu. Postupy pro Blueprints – dědičnost a kompozice – vám pomohou strukturovat kód pro přehlednost.
Není to plugin editoru Unreal a nevidí běžící hru; používejte jej pouze na vlastních projektech a aktivech nebo s povolením; agent nevnucuje rozsah.