ربط نموذج ذكاء اصطناعي لأكواد Unreal Engine
يشغّل Ignite Codeworks الوكيل الذكي باستخدام مزود سحابي، أو نموذج محلي على جهاز Windows، أو الخيار المدمج. تختار نقطة النهاية، تختبر الاتصال، وفي وضع Ask first تراجع كل تغيير قبل تطبيقه.
اختر مصدر النموذج
مزود ذكاء اصطناعي سحابي
أرسل المطالبات إلى مزود ذكاء اصطناعي سحابي عبر نقطة نهاية API قياسية. يقرأ الوكيل ملفاتك ويرسل السياق إلى ذلك المزود. يبقى مجلد عملك على جهاز Windows، لكن النص يغادر الجهاز. استخدم هذا عندما تحتاج إلى قدرات استنتاجية قوية لإعادة الهيكلة المعقدة. تتحكم في المزود الذي تربطه.
نموذج محلي على جهاز Windows
شغّل النموذج مباشرة على جهاز Windows الخاص بك. لا يغادر شيء جهازك عند استخدام هذا الخيار. يقرأ الوكيل الملفات ويكتب التغييرات محلياً. يناسب المشاريع الحساسة للخصوصية أو الشبكات غير المستقرة. تدير ملف النموذج وإعدادات الاتصال بنفسك. يعمل بنفس أدوات الوضع السحابي.
نموذج مدمج
استخدم النموذج المدمج المرفق مع التطبيق. لا يتطلب تكويناً خارجياً أو مفاتيح API. يعمل الوكيل فوراً بعد التثبيت. يبقي هذا الخيار الإعداد بسيطاً. يمكنك التبديل إلى نموذج سحابي أو محلي لاحقاً.
تحقق من الاتصال
اضغط على زر الاختبار للتحقق من نقطة النهاية. يعرض وقت الاستجابة ونافذة السياق.
اختر حجم النموذج المناسب
استخدم نموذجاً أكبر لإعادة الهيكلة الثقيلة أو المنطق المعقد. نفذ الخطوات الصعبة باستخدام run_on_model للحصول على نتائج أفضل. النماذج الأصغر تعمل جيداً مع التعديلات الصغيرة والإصلاحات السريعة. اختر بناءً على تعقيد المهمة. يتعامل الوكيل مع التوجيه تلقائياً.
تختلف الجودة بين النماذج والمهام. راجع دائماً diff قبل قبول التغييرات. استخدم Ask first للتوقف قبل كل إجراء يغير شيئاً. ترى تعديلات الملفات بدقة. هذا يبقيك متحكماً في قاعدة الأكواد.