Unreal Engineのコード用AIモデルを接続
Ignite Codeworksは、クラウドプロバイダー、ローカルPCモデル、または内蔵オプションでAIエージェントを実行します。エンドポイントを選択して接続をテストし、Ask firstモードでは変更適用前に内容を確認できます。
モデルのソースを選択
クラウドAIプロバイダー
標準APIエンドポイント経由でクラウドAIプロバイダーにプロンプトを送信します。エージェントはファイルを読み取り、コンテキストをそのプロバイダーに送ります。作業フォルダーはPC上に残りますが、テキストは外部へ送信されます。複雑なリファクタリングに強力な推論が必要な場合に適しています。接続先プロバイダーはご自身で選択できます。
ローカルPCモデル
Windows PC上でモデルを直接実行します。このオプションを使用する場合、データはマシンから一切外部に出ません。エージェントはファイルを読み取り、変更をローカルに書き込みます。プライバシー重視のプロジェクトやネットワークが不安定な場合に適しています。モデルバイナリと接続設定はご自身で管理します。クラウドモードと同じツールで動作します。
内蔵モデル
アプリケーションに同梱されている内蔵モデルを使用します。外部設定やAPIキーは不要です。インストール直後からエージェントがすぐに動作します。このオプションはセットアップを最小限に抑えます。後でクラウドやローカルモデルに切り替えることも可能です。
接続を確認
テストボタンを押してエンドポイントを確認します。応答時間とコンテキストウィンドウが表示されます。
適切なモデルサイズを選択
大規模なリファクタリングや複雑なロジックには、より大きなモデルを使用してください。run_on_modelを使って重い処理を実行すると、より良い結果が得られます。小さな編集や迅速な修正には、小さなモデルが適しています。タスクの複雑さに基づいて選択してください。エージェントはルーティングを自動で処理します。
モデルやタスクによって品質は異なります。変更を受け入れる前に、常に差分を確認してください。Ask firstを使用すると、変更を加えるすべてのアクションの前に一時停止できます。ファイルの正確な変更内容を確認できるため、コードベースの制御を維持できます。